Nitcraft

 Gründung und Entwicklung  Gegründet wurde der "Nitcraft" Minecraft-Server vom Namensgeber NitYT, welcher schon früh in der Minecraft Poket Edition Szene aktiv war. Später kam der heutige Inhaber Tarosul als Builder in das damals noch kleine Serverteam. Tarosul (damals "UnstoppableFoe) arbeitete sich bis auf den Owner-Rang hoch und leitet nun das Netzwerk. Schon früh entschied sich Tarosul dazu, den Nitcraft-Server, der sich anfangs wie viele anderen Server auch auf im Internet heruntergeladene Spielmodi beschränkte, zu einem besonderen Netzwerk zu machen, welches sich durch individuelle und selbst Programmierte Spielmodi auszeichnet. Weshalb er sich selbst das Programmieren beibrachte. Später bewegte Tarosul noch den jetzigen Head-Developer Slimeplex dazu in das Nitcraft-Team zu wechseln, was den Server gut voranbrachte.

 Wartungsarbeiten und Zukunft  Aufgrund diverser Problematiken, unteranderem der damals eher schlechten Performance und der fehlenden Motivation seitens der Serverleitung entschied sich das Team dazu, den Server zu schließen. Jedoch merkte Tarosul schnell, dass ihm doch viel an dem Server lag, sodass er wieder die Wartungsarbeiten zum Server auf sich nahm. Währenddessen sich Tarosul mit dem Wiederaufbau des Netzwerkes beschäftigt, kümmert sich der Gründer NitYT nun um die rechtlichen Tätigkeiten. Die Wartungsarbeiten halten bis heute an. Seit März 2021 ist das offiziell mit Minecraft verpartnerte Bauteam "HeroPixels" in Form einer Partnerschaft ein Teil von Nitcraft und kümmert sich unter der Leitung von "Affe481" insbesondere um die Maps für die einzelnen Spielmodi.

Die Wartungsarbeiten werden höchstwahrscheinlich noch dieses Jahr 2021 beendet.